亀サバ改め鞄サバでまったり遊んでいるKnogの冒険日記です。
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こんばんわん。(〃^∇^)o彡☆
昨日はAAのEV戦普通に行って来ました。
結果は敗戦でした。^^;;
原因は、アリガンズインカーネイトでダメが1800オーバとかでて、
盾の私が沈んでなし崩し的にPT全壊。
その後、回復後チャレンジしてみるものも、同じWSで1800オーバ。
前回は1000越えるような時は無かったんだけど、
敗退しちゃいました。なんでだろう。。。
では、また、リベンジ行きたいと思います。
では、(〃^∇^)o彡☆
昨日はAAのEV戦普通に行って来ました。
結果は敗戦でした。^^;;
原因は、アリガンズインカーネイトでダメが1800オーバとかでて、
盾の私が沈んでなし崩し的にPT全壊。
その後、回復後チャレンジしてみるものも、同じWSで1800オーバ。
前回は1000越えるような時は無かったんだけど、
敗退しちゃいました。なんでだろう。。。
では、また、リベンジ行きたいと思います。
では、(〃^∇^)o彡☆
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あけましておめでとうございます。
今年もFF11のKnog日記をよろしくお願いします。
さて、今年のFF11の目標は、
1.イージス完成。(現在4段階目、@オルデ1万枚w)
2.ブルト作成開始。
3.シ、踊のジョブを99まで上げる。
以上を目標に頑張りたいと思います。
1週間1記事を目標に更新し続けたいと思います。
では、みな様良いお年を(〃^∇^)o彡☆
今年もFF11のKnog日記をよろしくお願いします。
さて、今年のFF11の目標は、
1.イージス完成。(現在4段階目、@オルデ1万枚w)
2.ブルト作成開始。
3.シ、踊のジョブを99まで上げる。
以上を目標に頑張りたいと思います。
1週間1記事を目標に更新し続けたいと思います。
では、みな様良いお年を(〃^∇^)o彡☆
こんばんわん。(〃^∇^)o彡☆
LS面&野良の人と難易度普通の新AA(GK)と新AA(EV)に行ってきました。
GKは1回敗退しておりますw
理由は命中が全然足りなかったから。
敗退時の構成は、ナモ青学白黒でした。
命中あげる支援が一切無い状態です。
攻撃、スカスカです。体感20%ぐらいですかね。攻撃が当たっていたのが、
そういう訳で削れる訳でもなく、時間切れで敗退。
数日後、今度はナモ戦コ白詩の支援あり構成でいきました。
食事はスシです。いや、攻撃当たりまくりw
支援、かなり大事です。8分ほどで攻略w
そのまた数日後、今度はEVに難易度は普通です。
構成は、ナモモ白詩コの構成です。
今回、ナはサポ剣で行きました。
蓄積ヘイトでタゲとる作戦です。
今まで、ナでサポ剣は経験が無かったのですが、
蓄積ヘイトが貯まれば、フラッシュ1発でタゲを取り戻せますね。
大抵、ボス戦等は、前衛は特に蓄積ヘイトがMAXになるので、
ナも攻撃で貯めるのでは無く、ルーン連打で蓄積ヘイトを貯めて
やる方法もありかなって思いましたが、まだまだ、慣れが必要なようです。
支援があるとEVも安定して倒せました。1回、前衛が事故で死亡してましたが。。。
残るは、HM、TT、MRの3人ですね。
3人クリアできれば(普通以上)、神威も挑戦できるようになるので、
がんばりたいと思います。が、一番の目的はAF強化素材なんですが、
出ないですねwドロップ悪いw
では、また。
皆様、1年間ありがとうございました。
中々、更新する頻度が減りましたが、がんばって来年以降も
書き続けたいと思います。
来年もよろしくお願いします。
では、皆様、良いお年を!
(〃^∇^)o彡☆
LS面&野良の人と難易度普通の新AA(GK)と新AA(EV)に行ってきました。
GKは1回敗退しておりますw
理由は命中が全然足りなかったから。
敗退時の構成は、ナモ青学白黒でした。
命中あげる支援が一切無い状態です。
攻撃、スカスカです。体感20%ぐらいですかね。攻撃が当たっていたのが、
そういう訳で削れる訳でもなく、時間切れで敗退。
数日後、今度はナモ戦コ白詩の支援あり構成でいきました。
食事はスシです。いや、攻撃当たりまくりw
支援、かなり大事です。8分ほどで攻略w
そのまた数日後、今度はEVに難易度は普通です。
構成は、ナモモ白詩コの構成です。
今回、ナはサポ剣で行きました。
蓄積ヘイトでタゲとる作戦です。
今まで、ナでサポ剣は経験が無かったのですが、
蓄積ヘイトが貯まれば、フラッシュ1発でタゲを取り戻せますね。
大抵、ボス戦等は、前衛は特に蓄積ヘイトがMAXになるので、
ナも攻撃で貯めるのでは無く、ルーン連打で蓄積ヘイトを貯めて
やる方法もありかなって思いましたが、まだまだ、慣れが必要なようです。
支援があるとEVも安定して倒せました。1回、前衛が事故で死亡してましたが。。。
残るは、HM、TT、MRの3人ですね。
3人クリアできれば(普通以上)、神威も挑戦できるようになるので、
がんばりたいと思います。が、一番の目的はAF強化素材なんですが、
出ないですねwドロップ悪いw
では、また。
皆様、1年間ありがとうございました。
中々、更新する頻度が減りましたが、がんばって来年以降も
書き続けたいと思います。
来年もよろしくお願いします。
では、皆様、良いお年を!
(〃^∇^)o彡☆
こんばんわん、(〃^∇^)o彡☆
最近はエミネンスばかりしておりますw
そのお陰でレイヤーとか行く気になり、モのジョブマントが出ましたw
残るは、黒、召喚、侍、獣ぐらいかな。欲しい、要らないは別としてw
あと、地味にエミンンス武器が良いので、黒杖、召喚杖、片手刀を交換してゲットしました。
潜在の発動条件はTP100以下が発動条件です。
あと、エミネンスの中のオリジナルエリアの指定モンス討伐ですが、
経験値の入らない敵でも良いので、上から順に潰して行っていますw
では、また。(〃^∇^)o彡☆
最近はエミネンスばかりしておりますw
そのお陰でレイヤーとか行く気になり、モのジョブマントが出ましたw
残るは、黒、召喚、侍、獣ぐらいかな。欲しい、要らないは別としてw
あと、地味にエミンンス武器が良いので、黒杖、召喚杖、片手刀を交換してゲットしました。
潜在の発動条件はTP100以下が発動条件です。
あと、エミネンスの中のオリジナルエリアの指定モンス討伐ですが、
経験値の入らない敵でも良いので、上から順に潰して行っていますw
では、また。(〃^∇^)o彡☆
こんばんわん。(〃^∇^)o彡☆
数日前にVerUpがありましたね。
何といっても移動が超便利になりました。
各BFNMの前にHPがw
怨念胴なんか、怨みの炎いりません。楽チンですw
後は各街にHPがあるのでいけちゃいますね。
WayPointは何だったのか、、、多分、WayPointで検証してたんですね。
あと、フェイスという魔法が実装されました。
簡単に言うと有名人が一緒に戦ってくれます。
12月の最後のVerUpでかの有名なシャントット様も呼び出せて戦ってくれます。
まだ、フェローの方が呼び出せるエリアが多いですが、フェローに比べると、
時間的制約が略ありません。MP無くなったら再度呼び出せば満タンで呼び出せますw
さらに最大3名まで呼び出せますので、ソロラーにとっては、色々ソロでやれるように、
なってのではないでしょうか。ただ、BFNMとかでは呼び出せませんけどねw
あとは、エミネンスレコードですかね。
AF1の打ち直し用のレム物語が交換できます。
現在、5万ポイントが上限なので上限になる前に色々と交換しておく事が
お勧めです。IL117の武器、防具とも交換出来ますので、
いい感じですね。AF打ち直し素材は新AA戦で出るらしいのですが、
100%ドロップでは無いようです。さらに、素材なので合成スキルを持った人が、
合成しないと使えないという。。。w
かなり、高レベルのスキルが必要なそうです。
では、また。(〃^∇^)o彡☆
数日前にVerUpがありましたね。
何といっても移動が超便利になりました。
各BFNMの前にHPがw
怨念胴なんか、怨みの炎いりません。楽チンですw
後は各街にHPがあるのでいけちゃいますね。
WayPointは何だったのか、、、多分、WayPointで検証してたんですね。
あと、フェイスという魔法が実装されました。
簡単に言うと有名人が一緒に戦ってくれます。
12月の最後のVerUpでかの有名なシャントット様も呼び出せて戦ってくれます。
まだ、フェローの方が呼び出せるエリアが多いですが、フェローに比べると、
時間的制約が略ありません。MP無くなったら再度呼び出せば満タンで呼び出せますw
さらに最大3名まで呼び出せますので、ソロラーにとっては、色々ソロでやれるように、
なってのではないでしょうか。ただ、BFNMとかでは呼び出せませんけどねw
あとは、エミネンスレコードですかね。
AF1の打ち直し用のレム物語が交換できます。
現在、5万ポイントが上限なので上限になる前に色々と交換しておく事が
お勧めです。IL117の武器、防具とも交換出来ますので、
いい感じですね。AF打ち直し素材は新AA戦で出るらしいのですが、
100%ドロップでは無いようです。さらに、素材なので合成スキルを持った人が、
合成しないと使えないという。。。w
かなり、高レベルのスキルが必要なそうです。
では、また。(〃^∇^)o彡☆
プロフィール

メリットポイント
ステータス
ST :■■■■■■■■■■■■
DEX :■■■■■■■■■■■■
AGI :■■■■■■■■■■■■
HP/MP
HP :■■■■■■■■■■■■
MP :■■■■■■■■■■■■
その他
敵対心+ :■■■■■
クリティカル:■■■■■
戦闘スキルカテゴリー
片手剣 :■■■■■■■■
片手刀 :■■■■■■■■
格闘 :■■■■■■■■
両手刀 :■■■■■■■■
ガード :■■■■■■■■
回避 :■■■■■■■■
盾 :■■■■■■■■
魔法カテゴリー
精霊 :■■■■■■■■
弱体 :■■■■■■■■
ジョブカテゴリー(ナイト)
センチネル:■■■■■
ランパート:■■■■■
フィールティー:■□□□□
シバルリー:■■■■■
ガーディアン:■■■□□
ジョブカテゴリー(モンク)
カウンター:■■■■■
蹴撃 :■■■■■
無想無念 :■■■■■
マントラ :■■■■■
ジョブカテゴリー(黒)
火魔攻撃力:■■■■■
雷魔攻撃力:■■■■■
フリーズ2:■■■
バースト2:■■■
フレア2 :■
トルネド2:■
フラッド2:■
クエイク2:■
ジョブカテゴリー(侍)
ストアTP:■■■■■
残心確立:■■■■■
正正堂堂:■■■■□
士気昂揚:■
意気衝天:■■■■■
ジョブカテゴリー(忍)
モクシャ:■■■■■
忍具の知識:■■■■
火遁の術参:■
氷遁の術参:■■■
風遁の術参:■
土遁の術参:■
雷遁の術参:■■■
水遁の術参:■
ジョブカテゴリー(召)
召喚獣物理命中率:■■■■■
召喚獣物理攻撃力:■■■■■
メテオストライク:■
ヘヴンリーストライク:■
ウィンドブレード:■
ジオクラッシュ:■
サンダーストーム:■
グランドフォール:■
ジョブカテゴリー(獣)
いたわる使用間隔:■■■■■
よびだす使用間隔:■■■■■
ビーストアフニティ:■■■■■
ビーストヒーラー:■■■■■
新WS
両手刀(十二之太刀:照破):■■■■■
片手剣(レクイエスカット):■■■■■
片手斧(ルイネーター):■
格闘(四神円舞):■■■■
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