亀サバ改め鞄サバでまったり遊んでいるKnogの冒険日記です。
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こんばんわん。(*⌒∇⌒*)♪
獣のジョブポが100になって、ギフトでしじさせろのリキャ5秒短縮になり、
装備含めてリキャが10秒となりました。
10秒となるとほぼ、ずっとしじができるような状態になりますw
しかし、ジョブポの100達成ジョブがナイトではなく、
獣とは。。。w
次は、忍か黒かな?www
あと、青が99になりました。
絶賛、ラーニングの旅に出ていますが、苦手です。。。w
では、また。(*⌒∇⌒*)♪
獣のジョブポが100になって、ギフトでしじさせろのリキャ5秒短縮になり、
装備含めてリキャが10秒となりました。
10秒となるとほぼ、ずっとしじができるような状態になりますw
しかし、ジョブポの100達成ジョブがナイトではなく、
獣とは。。。w
次は、忍か黒かな?www
あと、青が99になりました。
絶賛、ラーニングの旅に出ていますが、苦手です。。。w
では、また。(*⌒∇⌒*)♪
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こんばんわん。(*⌒∇⌒*)♪
VerUpが行われましたね。
星唄が実装されました。
それに伴い、ある程度復帰してる人もチラホラ居るようです。
ミッションを進めていくと、奏というものがもらえます。
現在、3奏までありますが、持っていると色々恩恵があります。
フェイスが4体まで呼び出せるとか、裏の投入時間が1日1回ではなく、制限なくなるとか、
サルベの突入時間が1時間に1回とか、大放出ですw
最近は獣装備を整えていまして、その為、昔に追加された3つのコンテンツを購入しました。
残っているのは、戦慄、モグ祭りの夜です。これでペットの物理ダメが-10%に出来ます。
あと、ブルト作成を休止していましたが、上記の制限撤廃により作成しやすくなったので、
作成を再開しようかと思いますw
では、また。(*⌒∇⌒*)♪
VerUpが行われましたね。
星唄が実装されました。
それに伴い、ある程度復帰してる人もチラホラ居るようです。
ミッションを進めていくと、奏というものがもらえます。
現在、3奏までありますが、持っていると色々恩恵があります。
フェイスが4体まで呼び出せるとか、裏の投入時間が1日1回ではなく、制限なくなるとか、
サルベの突入時間が1時間に1回とか、大放出ですw
最近は獣装備を整えていまして、その為、昔に追加された3つのコンテンツを購入しました。
残っているのは、戦慄、モグ祭りの夜です。これでペットの物理ダメが-10%に出来ます。
あと、ブルト作成を休止していましたが、上記の制限撤廃により作成しやすくなったので、
作成を再開しようかと思いますw
では、また。(*⌒∇⌒*)♪
こんばんわん。(*⌒∇⌒*)♪
昨日はベガリーアシュラックのクリアにナイトで参加してきました。
アシュラックでのナイトの役割は釣りとキープです。
構成は忘れましたが、フルアラで
ナナ狩詩白風、黒黒黒コ白詩、獣獣黒コ白詩かな?w
エレは殲滅で行きました。
ナイトが魔法で釣って黒、獣部隊が焼くだけです。
NMはもう一人のブルト持ちの人がエレを倒す前に釣ってきて、
部屋ではなく通路で戦闘しました。
NM戦は特に危なげないところはなかったですが、最後の方のエレで
魔法がガ、ジャ系が飛んでた模様でPTが半壊していましたw
ナイトがタゲ取れよって話ですが。。。
が、時間的には十分あったので、余裕でした。
ボスはエレを殲滅していたので、吸収は発生しなかった模様で、
普通に倒せてました。連携とかしようと思いましたが、
アムネジアがある模様でWSが撃てませんでしたw
これで、エンピの手が強化出来るようになりました。
では、また。(*⌒∇⌒*)♪
昨日はベガリーアシュラックのクリアにナイトで参加してきました。
アシュラックでのナイトの役割は釣りとキープです。
構成は忘れましたが、フルアラで
ナナ狩詩白風、黒黒黒コ白詩、獣獣黒コ白詩かな?w
エレは殲滅で行きました。
ナイトが魔法で釣って黒、獣部隊が焼くだけです。
NMはもう一人のブルト持ちの人がエレを倒す前に釣ってきて、
部屋ではなく通路で戦闘しました。
NM戦は特に危なげないところはなかったですが、最後の方のエレで
魔法がガ、ジャ系が飛んでた模様でPTが半壊していましたw
ナイトがタゲ取れよって話ですが。。。
が、時間的には十分あったので、余裕でした。
ボスはエレを殲滅していたので、吸収は発生しなかった模様で、
普通に倒せてました。連携とかしようと思いましたが、
アムネジアがある模様でWSが撃てませんでしたw
これで、エンピの手が強化出来るようになりました。
では、また。(*⌒∇⌒*)♪
こんちゃわん。(*⌒∇⌒*)♪
VerUpが行われましたね。
中身は色々なサイトにあると思うので気になる所だけ。
エンピ装束の打ち直しが実装されました。
レムは下位レム、上位レムで間違いありませんでしたが、
下位の打ち直し素材で、今までの素材の一つは変更ありませんでしたが、
もう一つはアビゼアのHNMクラスの素材でした。
暫く、アビゼアが混みそうです^^;;
上位については、ベガリーインスペクターという新コンテンツの戦利品が2ついる模様です。
CL128の難易度らしいです。
ボスは三魔君です。昨日、トカゲのボスを撃破してきて、素材を2つゲットしました。
私が貰えた素材で足が打ち直せる模様です。
ナ足、忍足、シ足の順で鍛えていこうかなと思います。
ベガリーについては、数の暴力で何とかクリアできました。
ただ、命中については1100ぐらいあってもスカスカになる時はある感じです。
トカゲのボスは、弱いです。
雑魚は突入場所によって出現する敵が違う模様です。
トカゲのボスの雑魚は、アモルフ系です。
途中ででかいボイルが出現するのですが、途中で分解しますw
ヘイトは連動している模様なので絡まれ釣りキープは出来ません。
全部倒す必要がある模様です。
メテオとか色々使ってきますので注意して下さい。
安全に行くなら、ナ2枚、獣数人、召喚数人、精霊系(黒、青)数人居ると楽な感じです。
戦闘は南に陣取って、ナ2枚が敵を連れてきて、他の前衛で倒す感じです。
NM及びボスの場合、ナ1枚がキープしてもう一人のナが雑魚を引き連れて、
雑魚倒してからボス戦です。後は倒すだけw
では、暫くは打ち直しを頑張ろうと思います。
また。(*⌒∇⌒*)♪
VerUpが行われましたね。
中身は色々なサイトにあると思うので気になる所だけ。
エンピ装束の打ち直しが実装されました。
レムは下位レム、上位レムで間違いありませんでしたが、
下位の打ち直し素材で、今までの素材の一つは変更ありませんでしたが、
もう一つはアビゼアのHNMクラスの素材でした。
暫く、アビゼアが混みそうです^^;;
上位については、ベガリーインスペクターという新コンテンツの戦利品が2ついる模様です。
CL128の難易度らしいです。
ボスは三魔君です。昨日、トカゲのボスを撃破してきて、素材を2つゲットしました。
私が貰えた素材で足が打ち直せる模様です。
ナ足、忍足、シ足の順で鍛えていこうかなと思います。
ベガリーについては、数の暴力で何とかクリアできました。
ただ、命中については1100ぐらいあってもスカスカになる時はある感じです。
トカゲのボスは、弱いです。
雑魚は突入場所によって出現する敵が違う模様です。
トカゲのボスの雑魚は、アモルフ系です。
途中ででかいボイルが出現するのですが、途中で分解しますw
ヘイトは連動している模様なので絡まれ釣りキープは出来ません。
全部倒す必要がある模様です。
メテオとか色々使ってきますので注意して下さい。
安全に行くなら、ナ2枚、獣数人、召喚数人、精霊系(黒、青)数人居ると楽な感じです。
戦闘は南に陣取って、ナ2枚が敵を連れてきて、他の前衛で倒す感じです。
NM及びボスの場合、ナ1枚がキープしてもう一人のナが雑魚を引き連れて、
雑魚倒してからボス戦です。後は倒すだけw
では、暫くは打ち直しを頑張ろうと思います。
また。(*⌒∇⌒*)♪
こんばんわん。(*⌒∇⌒*)♪
衝撃発表のその後について、他のユーザさんの反応を見てみると、
まぁ、人それぞれですね。
11月のVerUpで止めると言う人が多いですね。
最大の要因はVerUpとネクソンクリアへの身売りですね。
私も今までクレジットカード決済でしたが、WebMoneyに変更しようと思います。
14年も続いたFF11の終焉が現実味を帯びてきました。
ブルトも最後まで作ろうと思いましたが、とあるサイトを見てみると、
アレキがバザからかなり消えている模様ですwww
なので、アレキ(ブルト)は諦めます。多分。。。w
後は、ジョブポも重い腰を上げて上げるつもりでしたが、辞めると判っているので、
ジョブポも稼ぎませんw
いや、個人的にはモチベーションがだだ下がりですw
今後、約8ヶ月ほど悔いのないようにFF11ライフをおくるつもりです。
では、また。(*⌒∇⌒*)♪
衝撃発表のその後について、他のユーザさんの反応を見てみると、
まぁ、人それぞれですね。
11月のVerUpで止めると言う人が多いですね。
最大の要因はVerUpとネクソンクリアへの身売りですね。
私も今までクレジットカード決済でしたが、WebMoneyに変更しようと思います。
14年も続いたFF11の終焉が現実味を帯びてきました。
ブルトも最後まで作ろうと思いましたが、とあるサイトを見てみると、
アレキがバザからかなり消えている模様ですwww
なので、アレキ(ブルト)は諦めます。多分。。。w
後は、ジョブポも重い腰を上げて上げるつもりでしたが、辞めると判っているので、
ジョブポも稼ぎませんw
いや、個人的にはモチベーションがだだ下がりですw
今後、約8ヶ月ほど悔いのないようにFF11ライフをおくるつもりです。
では、また。(*⌒∇⌒*)♪
プロフィール

メリットポイント
ステータス
ST :■■■■■■■■■■■■
DEX :■■■■■■■■■■■■
AGI :■■■■■■■■■■■■
HP/MP
HP :■■■■■■■■■■■■
MP :■■■■■■■■■■■■
その他
敵対心+ :■■■■■
クリティカル:■■■■■
戦闘スキルカテゴリー
片手剣 :■■■■■■■■
片手刀 :■■■■■■■■
格闘 :■■■■■■■■
両手刀 :■■■■■■■■
ガード :■■■■■■■■
回避 :■■■■■■■■
盾 :■■■■■■■■
魔法カテゴリー
精霊 :■■■■■■■■
弱体 :■■■■■■■■
ジョブカテゴリー(ナイト)
センチネル:■■■■■
ランパート:■■■■■
フィールティー:■□□□□
シバルリー:■■■■■
ガーディアン:■■■□□
ジョブカテゴリー(モンク)
カウンター:■■■■■
蹴撃 :■■■■■
無想無念 :■■■■■
マントラ :■■■■■
ジョブカテゴリー(黒)
火魔攻撃力:■■■■■
雷魔攻撃力:■■■■■
フリーズ2:■■■
バースト2:■■■
フレア2 :■
トルネド2:■
フラッド2:■
クエイク2:■
ジョブカテゴリー(侍)
ストアTP:■■■■■
残心確立:■■■■■
正正堂堂:■■■■□
士気昂揚:■
意気衝天:■■■■■
ジョブカテゴリー(忍)
モクシャ:■■■■■
忍具の知識:■■■■
火遁の術参:■
氷遁の術参:■■■
風遁の術参:■
土遁の術参:■
雷遁の術参:■■■
水遁の術参:■
ジョブカテゴリー(召)
召喚獣物理命中率:■■■■■
召喚獣物理攻撃力:■■■■■
メテオストライク:■
ヘヴンリーストライク:■
ウィンドブレード:■
ジオクラッシュ:■
サンダーストーム:■
グランドフォール:■
ジョブカテゴリー(獣)
いたわる使用間隔:■■■■■
よびだす使用間隔:■■■■■
ビーストアフニティ:■■■■■
ビーストヒーラー:■■■■■
新WS
両手刀(十二之太刀:照破):■■■■■
片手剣(レクイエスカット):■■■■■
片手斧(ルイネーター):■
格闘(四神円舞):■■■■
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