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亀サバ改め鞄サバでまったり遊んでいるKnogの冒険日記です。
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こんばんわん。(*⌒∇⌒*)♪

昨日はベガリーアシュラックのクリアにナイトで参加してきました。

アシュラックでのナイトの役割は釣りとキープです。

構成は忘れましたが、フルアラで

ナナ狩詩白風、黒黒黒コ白詩、獣獣黒コ白詩かな?w

エレは殲滅で行きました。

ナイトが魔法で釣って黒、獣部隊が焼くだけです。

NMはもう一人のブルト持ちの人がエレを倒す前に釣ってきて、

部屋ではなく通路で戦闘しました。

NM戦は特に危なげないところはなかったですが、最後の方のエレで

魔法がガ、ジャ系が飛んでた模様でPTが半壊していましたw

ナイトがタゲ取れよって話ですが。。。

が、時間的には十分あったので、余裕でした。

ボスはエレを殲滅していたので、吸収は発生しなかった模様で、

普通に倒せてました。連携とかしようと思いましたが、

アムネジアがある模様でWSが撃てませんでしたw

これで、エンピの手が強化出来るようになりました。

では、また。(*⌒∇⌒*)♪
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こんちゃわん。(*⌒∇⌒*)♪

VerUpが行われましたね。

中身は色々なサイトにあると思うので気になる所だけ。

エンピ装束の打ち直しが実装されました。

レムは下位レム、上位レムで間違いありませんでしたが、

下位の打ち直し素材で、今までの素材の一つは変更ありませんでしたが、

もう一つはアビゼアのHNMクラスの素材でした。

暫く、アビゼアが混みそうです^^;;

上位については、ベガリーインスペクターという新コンテンツの戦利品が2ついる模様です。

CL128の難易度らしいです。

ボスは三魔君です。昨日、トカゲのボスを撃破してきて、素材を2つゲットしました。

私が貰えた素材で足が打ち直せる模様です。

ナ足、忍足、シ足の順で鍛えていこうかなと思います。

ベガリーについては、数の暴力で何とかクリアできました。

ただ、命中については1100ぐらいあってもスカスカになる時はある感じです。

トカゲのボスは、弱いです。

雑魚は突入場所によって出現する敵が違う模様です。

トカゲのボスの雑魚は、アモルフ系です。

途中ででかいボイルが出現するのですが、途中で分解しますw

ヘイトは連動している模様なので絡まれ釣りキープは出来ません。

全部倒す必要がある模様です。

メテオとか色々使ってきますので注意して下さい。

安全に行くなら、ナ2枚、獣数人、召喚数人、精霊系(黒、青)数人居ると楽な感じです。

戦闘は南に陣取って、ナ2枚が敵を連れてきて、他の前衛で倒す感じです。

NM及びボスの場合、ナ1枚がキープしてもう一人のナが雑魚を引き連れて、

雑魚倒してからボス戦です。後は倒すだけw

では、暫くは打ち直しを頑張ろうと思います。

また。(*⌒∇⌒*)♪
こんばんわん。(*⌒∇⌒*)♪

衝撃発表のその後について、他のユーザさんの反応を見てみると、

まぁ、人それぞれですね。

11月のVerUpで止めると言う人が多いですね。

最大の要因はVerUpとネクソンクリアへの身売りですね。

私も今までクレジットカード決済でしたが、WebMoneyに変更しようと思います。

14年も続いたFF11の終焉が現実味を帯びてきました。

ブルトも最後まで作ろうと思いましたが、とあるサイトを見てみると、

アレキがバザからかなり消えている模様ですwww

なので、アレキ(ブルト)は諦めます。多分。。。w

後は、ジョブポも重い腰を上げて上げるつもりでしたが、辞めると判っているので、

ジョブポも稼ぎませんw

いや、個人的にはモチベーションがだだ下がりですw

今後、約8ヶ月ほど悔いのないようにFF11ライフをおくるつもりです。

では、また。(*⌒∇⌒*)♪
こんばんわん。(*⌒∇⌒*)♪

えっと、ユニウォンテッドで、ユーゴククリ+1をゲットしました。

狙っていた訳では無く、お手伝いに行ってタマタマ手に入れたんですけどね。。。。。

性能は以下です。

D82 隔142 耐風+20 回避+22 魔命+21 短剣スキル+242 受け流しスキル+242

魔命スキル+188 トリプルアタック+3% 追加効果:風ダメージ ユニティランク:AGI+10~15

サブ武器を手に入れました。

その後、バルクム砂漠のユニウォンテッドでリーガルパンプス+1をゲットしました。

防66 HP+13 MP+39 STR+10 DEX+11 VIT+10 AGI+33 INT+17 MND+19 CHR+34

回避+55 魔回避+107 魔防+5 回復魔法スキル+11 強化魔法スキル+11 ヘイスト+3%

ファストキャスト+4% ユニティランク:ファストキャスト+1~3%

これも狙っていた訳では無く、お手伝いなんですけどね。。。。。

そもそも私が狙っているのは丹頂改なんですけど、

30回は通っていますが、ドロップなしwww

あと、オグメはやっぱり嫌いです。

エミネ装備強化で今回のVerUpの装備、無くなってくれねーかな。。。。。w

モチベーションがどんどん下がっていきます。

ジョブポもね。。。。。

では、また。(*⌒∇⌒*)♪
こんばんわん。(*⌒∇⌒*)♪

2/20だったかな?VerUpがありました。

ジョブポはみなさん知ってるかな?

簡単に言うと3万の経験値を稼ぐと1ポイントゲットする事ができて、

そのポイントは稼いだジョブでしか使用できないポイントです。

個人的にはメリポとジョブポを分けた意味が判らない。

メリポでもジョブ専用のカテゴリーがある訳で。。。

個人的にジョブポは反対の立場でしたので積極的に稼ごうとはしていませんでした。

が、今回のVerUPでギフトポイント(100)で取得できる、黒だと精霊魔法6系とか、

忍では空蝉3が解放とか。。。

(ギフトポイントはジョブポを使用したポイントの総計です。)

正直、ナがエンライト2だったので、ま、無くても。。。ってのはあるので良いのですが、

黒、忍は。。。無いと。。。。。

あと、今回追加されたスカームでドロップする装備群です。

過去の装備はほぼ要らなくなる性能の防具類です。

但し、オグメを良い数値付ければの話ですが。。。

で、またまた、愚痴ですが、オグメも個人的に気に入りませんw

大金支払っても付くオグメがしょぼいと凹みます。

装備類は頑張った結果が反映されるのは良いのですが、運で左右されるのは。。。

なので、最近、モチベーションがかなり低下しております。

別件ですが、現在青を育てておりますw

では、また。(*⌒∇⌒*)♪
プロフィール
Profile
メリットポイント
ステータス
 ST   :■■■■■■■■■■■■
 DEX  :■■■■■■■■■■■■
 AGI  :■■■■■■■■■■■■
HP/MP
 HP   :■■■■■■■■■■■■
 MP   :■■■■■■■■■■■■
その他
 敵対心+  :■■■■■
 クリティカル:■■■■■
戦闘スキルカテゴリー
 片手剣  :■■■■■■■■
 片手刀  :■■■■■■■■
 格闘   :■■■■■■■■
 両手刀  :■■■■■■■■
 ガード  :■■■■■■■■
 回避   :■■■■■■■■
 盾    :■■■■■■■■
魔法カテゴリー
 精霊   :■■■■■■■■
 弱体   :■■■■■■■■
ジョブカテゴリー(ナイト)
 センチネル:■■■■■
 ランパート:■■■■■
 フィールティー:■□□□□
 シバルリー:■■■■■
 ガーディアン:■■■□□
ジョブカテゴリー(モンク)
 カウンター:■■■■■
 蹴撃   :■■■■■
 無想無念 :■■■■■
 マントラ :■■■■■
ジョブカテゴリー(黒)
 火魔攻撃力:■■■■■
 雷魔攻撃力:■■■■■
 フリーズ2:■■■
 バースト2:■■■
 フレア2 :■
 トルネド2:■
 フラッド2:■
 クエイク2:■
ジョブカテゴリー(侍)
 ストアTP:■■■■■
 残心確立:■■■■■
 正正堂堂:■■■■□
 士気昂揚:■
 意気衝天:■■■■■
ジョブカテゴリー(忍)
 モクシャ:■■■■■
 忍具の知識:■■■■
 火遁の術参:■
 氷遁の術参:■■■
 風遁の術参:■
 土遁の術参:■
 雷遁の術参:■■■
 水遁の術参:■
ジョブカテゴリー(召)
 召喚獣物理命中率:■■■■■
 召喚獣物理攻撃力:■■■■■
 メテオストライク:■
 ヘヴンリーストライク:■
 ウィンドブレード:■
 ジオクラッシュ:■
 サンダーストーム:■
 グランドフォール:■
ジョブカテゴリー(獣)
 いたわる使用間隔:■■■■■
 よびだす使用間隔:■■■■■
 ビーストアフニティ:■■■■■
 ビーストヒーラー:■■■■■
新WS
両手刀(十二之太刀:照破):■■■■■
片手剣(レクイエスカット):■■■■■
片手斧(ルイネーター):■
格闘(四神円舞):■■■■
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